1. 赛事名称:[例如:“2024城市先锋杯”英雄联盟业余争霸赛]
2. 赛事主题:[例如:“为热爱而战,人人都是主角”]
3. 赛事目的:
* 推广电竞文化:在本地/目标社群中普及健康、积极的电子竞技观念。
* 构建玩家社群:为广大业余电竞爱好者提供一个交流、竞技的平台。
* 打造品牌影响力:提升主办方(如高校、企业、网吧)的品牌形象与知名度。
* 发掘潜力选手:为更高水平的赛事输送潜在的业余人才。
4. 赛事时间:[预选赛日期]
5. 赛事地点:
* 线上赛阶段:参赛选手自备场地及设备,通过官方指定线上平台进行。
* 线下决赛阶段:[如:XX大学礼堂 / XX网咖旗舰店 / XX商业中心中庭]
6. 参赛对象:面向所有年满16周岁的业余电竞爱好者(可根据游戏设定年龄限制),禁止现役职业选手参赛。
7. 竞赛项目:[选定1-3款热门游戏,不宜过多,例如:《英雄联盟》5v5 / 《王者 《王者荣耀》5v5 / 《CS:GO》5v5]
为确保赛事顺利进行,需成立赛事组委会,明确分工:
| 组别 | 核心职责 |
| :--
| 总负责人 | 全局统筹、决策、协调各方资源,监督整个项目的进度与质量。 |
| 策划组 | 负责赛事整体方案设计、赛制制定、规则编写、文案撰写、奖品设置。 |
| 宣传组 | 负责所有宣传物料的设计与制作(海报、推文、视频);运营社交媒体、合作渠道进行预热、招募和赛后报道。 |
| 裁判/技术组技术组 | 负责比赛规则的解释与执行、处理比赛中出现的争议、核查违规行为、提供基础技术咨询。 |
| 后勤/场务组 | (线下赛) 负责场地租赁与布置、设备调试、物资采购(水、物料、物料)、现场秩序维护、安保协调。 |
| 外联组 | 负责寻求赞助商、洽谈合作渠道(如直播平台、媒体)、邀请解说或嘉宾。嘉宾。 |
*(对于小型业余比赛,一人可兼任多职。)*
第一阶段:准备期 (赛前4-8周)
* W1-W2:确定最终方案、组建团队、启动赞助招商。
* W3-W4:完成宣传物料初稿,确定报名通道,发布赛事预告。
* W5-W6:正式:正式开启报名宣传,持续引流。
**第二阶段:执行期 (赛前1周
* 赛前1周:截止报名,完成分组抽签,发布赛发布赛程图,召开线上队长会议讲解规则。
国际米兰俱乐部官网* 比赛日(线上):裁判组就位,确保沟通渠道畅通,处理突发状况。
* 线下总决赛日:
* 08:00-10:00 场地布置、设备最终调试。
* 10:00-11:00 选手签到、检录。
* 11:00-11:30 开幕式 开幕式、嘉宾致辞、规则重申。
* 11:30-18:00 正赛环节赛环节(中间穿插互动、抽奖)。
* 18:00-18:30 颁奖典礼、合影留念。
* 18:30以后 撤场、复盘。
第三阶段:收尾期 (赛后1-2周)
* 发布战报、精彩集锦、感谢信。
* 发放奖金与奖品。
* 进行财务结算与项目复盘。
1. 报名方式:
* 通过第三方表单工具(如问卷星、腾讯文档)或小程序收集信息。
* 需填写:队伍名、队员游戏ID及段位截图、队长联系方式等。
* 报名费:(可选)可设置小额报名费以提高参赛门槛和严肃性,或免费以吸引更多参与者。
2. 赛制:
* 海选/小组赛阶段:建议采用BO1单败淘汰制或BO1小组循环制,以快速筛选队伍。
* 复赛/半决赛阶段:采用BO3(三局两胜)单败/双败淘汰制,增加容错率,更能体现实力。
* 总决赛:采用BO5(五局三胜)制,增加观赏性和对决的史诗感。
3. 比赛规则:
* 明确游戏版本、可用地图、模式及禁用bug/外挂的条款。
* 规定迟到判负的时间(如:开赛10分钟未到齐判负)。
* 设立暂停机制(如:每队每局有1次紧急技术暂停机会)。
* 严禁任何形式的辱骂、消极比赛,违者取消资格。
1. 预热期:发布“悬念海报”、“赛事主视觉”,介绍赛事规模与奖励,引发期待。
2. 招募期:联合本地高校社团、知名网吧、游戏社群进行地推;在B站、抖音、微博、贴吧、NGA等玩家聚集地发布招募帖;制作简单的宣传视频。
3. 赛中期:更新赛程图、发布每日战报、制作“TOP 5精彩5精彩操作”集锦短视频。
4. 决赛/收官期:
* 线上直播:在B站、抖音、虎牙等平台直播总决赛,配备解说。
* 现场互动:(如有)设置观众有奖问答、抽奖环节。
* 赛后传播:发布冠军专访、赛事总结长文、全程精彩集锦视频,感谢各方支持。
| 收入项 | 支出项 |
| :--
| 1. 赞助商费用 | 1. 奖金池(占总预算40%-60%):冠军XXX元,亚军XXX元,季军XXX元... |
| 2. 报名费 | 2. 场地租赁费(仅线下):XXXX元 |
| 3. 主办 主办方拨款 | 3. 设备租赁费(电脑、显示器、网络、灯光音响):XXXX元 |
| | 4. 宣传物料制作费(海报、横幅、展架、门票):XXX元 |
| | 5. 人力成本(核心人员补贴、解说/主持人劳务费):XXXX元 |
| | 6. 礼品与周边(奖杯、证书、参赛伴手礼、互动礼品):XXX元 |
| | 7. 杂项(餐饮、交通、保险、备用金):XXX元 |
原则:量入为出,优先保障奖金和基础执行的费用。
1. 网络问题:要求参赛者自备稳定的网络。出现掉线按“意外断开”规则处理,允许在规定时间内重连。
2. 设备故障(线下):准备备用电脑和外设,并有技术人员随时待命。
3. 参赛人数不足:提前设定最低开赛队伍数。若未达到,可延期或转为更小规模的表演赛。
4. 争议与作弊:裁判组拥有最高裁决权。要求所有比赛保留录像/截图以备核查。
5. 安全与秩序(线下):制定安保计划,安排专人疏导人流,防止踩踏等事故。
* 流畅的沟通:建立清晰的选手通知群、工作人员协作群,确保信息传达无误。
* 专业的形象:从宣传物料到现场布置,再到主持解说,都要体现专业性,赢得玩家信任。
* 极致的体验:无论是线上的顺畅对战,还是线下的服务接待,都要让参赛者和观众感到被尊重和享受。
* 灵活的应变:计划赶不上变化,组委会需保持灵活,及时应对各种突发状况。
结语:
举办一场成功的业余电竞赛事是一项复杂但有成就感的工程。本方案提供了一个完整的框架,希望您能在此基础上,融入您的创意与热情,打造出一场属于玩家们的精彩盛宴!
祝您的赛事圆满成功!